Todos los elementos que
usemos en una aplicación VB.NET son considerados objetos, que deberemos
manipular a través de sus propiedades y métodos. El primer objeto que aparece
es el formulario.
Cuando creamos un proyecto, se añade
un formulario al mismo, apareciendo una nueva pestaña en el área principal del
IDE, que corresponde al diseñador del formulario.
Dentro de una
aplicación VB.NET, el término formulario
designa a una ventana estándar de las que utilizamos
habitualmente en Windows para comunicarnos con el usuario, mientras que el
diseñador del formulario representa a la plantilla de una ventana, sobre la
cuál añadiremos controles y modificaremos si es necesario su aspecto inicial.
Un formulario es un objeto,
y como tal, la forma de manipularlo pasa por asignar y obtener valores de sus
propiedades, y por la ejecución de sus métodos.
Para acceder a las
propiedades de un formulario, podemos hacerlo de una de las siguientes maneras:
- Seleccionar la opción Ver
+ Ventana Propiedades del menú de
VS.NET.
- Pulsar [F4].
- Hacer clic en el botón de la barra de herramientas
correspondiente a la ventana de propiedades.
Situar el ratón en la
pestaña Propiedades, que se halla generalmente en el margen derecho del IDE, que al
expandirse, nos mostrará la ventana Propiedades
para el objeto que tengamos en ese momento
activo en el proyecto.
En esta ventana, los
nombres de las propiedades aparecen en la columna izquierda y su valor en la derecha.
Por defecto, las propiedades aparecen ordenadas por categorías, pero para
acceder más rápidamente a ellas a través del nombre, vamos a ordenarlas
alfabéticamente, pulsando el segundo botón de esta ventana comenzando por la
izquierda.
La primera propiedad a
mencionar, y la más importante para cualquier objeto es Name, que
contiene el nombre del objeto que luego nos va a permitir manipularlo en el
código del programa. VB.NET asigna nombres por defecto a los formularios y
controles que agreguemos a la aplicación. En este caso, el nombre que ha
asignado al formulario es Form1. Podemos modificar estos nombres por otros que sean más
significativos para el programador.
El formulario en su
estado actual, muestra como título el mismo que tiene para el nombre. La propiedad
que contiene el título del formulario es Text, y vamos a cambiarla por un valor que describa mejor la
funcionalidad que queremos dar al programa.
Para ello, haremos clic
sobre el valor de la propiedad Text y cambiaremos el literal que aparece por el
siguiente: Programa de prueba. Al pulsar [INTRO], el diseñador del formulario mostrará el
nuevo título.
Otro aspecto es
referente a la posición del formulario en pantalla cuando ejecutemos el
programa.
Actualmente es Windows
quien calcula dicha posición, apareciendo en la zona superior izquierda de la pantalla.
Podemos modificar también esta posición, para ello haremos clic en la propiedad
StartPosition, que mostrará un botón que al ser pulsado abrirá una lista con
los posibles valores disponibles. Seleccionaremos CenterScreen, y
cada vez que ejecutemos el programa, el formulario aparecerá siempre en el
centro de la pantalla.




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