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El mundo de Visual Basic .NET


12 Objetos

Todos los elementos que usemos en una aplicación VB.NET son considerados objetos, que deberemos manipular a través de sus propiedades y métodos. El primer objeto que aparece es el formulario.
Cuando creamos un proyecto, se añade un formulario al mismo, apareciendo una nueva pestaña en el área principal del IDE, que corresponde al diseñador del formulario.
Dentro de una aplicación VB.NET, el término formulario designa a una ventana estándar de las que utilizamos habitualmente en Windows para comunicarnos con el usuario, mientras que el diseñador del formulario representa a la plantilla de una ventana, sobre la cuál añadiremos controles y modificaremos si es necesario su aspecto inicial.

Un formulario es un objeto, y como tal, la forma de manipularlo pasa por asignar y obtener valores de sus propiedades, y por la ejecución de sus métodos.
Para acceder a las propiedades de un formulario, podemos hacerlo de una de las siguientes maneras:
  • Seleccionar la opción Ver + Ventana Propiedades del menú de VS.NET.
  • Pulsar [F4].
  • Hacer clic en el botón de la barra de herramientas correspondiente a la ventana de propiedades.
Situar el ratón en la pestaña Propiedades, que se halla generalmente en el margen derecho del IDE, que al expandirse, nos mostrará la ventana Propiedades para el objeto que tengamos en ese momento activo en el proyecto.

En esta ventana, los nombres de las propiedades aparecen en la columna izquierda y su valor en la derecha. Por defecto, las propiedades aparecen ordenadas por categorías, pero para acceder más rápidamente a ellas a través del nombre, vamos a ordenarlas alfabéticamente, pulsando el segundo botón de esta ventana comenzando por la izquierda.

La primera propiedad a mencionar, y la más importante para cualquier objeto es Name, que contiene el nombre del objeto que luego nos va a permitir manipularlo en el código del programa. VB.NET asigna nombres por defecto a los formularios y controles que agreguemos a la aplicación. En este caso, el nombre que ha asignado al formulario es Form1. Podemos modificar estos nombres por otros que sean más significativos para el programador.
El formulario en su estado actual, muestra como título el mismo que tiene para el nombre. La propiedad que contiene el título del formulario es Text, y vamos a cambiarla por un valor que describa mejor la funcionalidad que queremos dar al programa.
Para ello, haremos clic sobre el valor de la propiedad Text y cambiaremos el literal que aparece por el siguiente: Programa de prueba. Al pulsar [INTRO], el diseñador del formulario mostrará el nuevo título.
Otro aspecto es referente a la posición del formulario en pantalla cuando ejecutemos el programa.
Actualmente es Windows quien calcula dicha posición, apareciendo en la zona superior izquierda de la pantalla. Podemos modificar también esta posición, para ello haremos clic en la propiedad StartPosition, que mostrará un botón que al ser pulsado abrirá una lista con los posibles valores disponibles. Seleccionaremos CenterScreen, y cada vez que ejecutemos el programa, el formulario aparecerá siempre en el centro de la pantalla.


Publicado por amizba en 4:02
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